第127章
能是big没有研究过dpg的打法风格,另一方面可能是沙二这张图更利于个人能力的发挥。” “我还是希望大家对dpg能包容一些。” “即便输了,也先别来得及攻击。” “毕竟是五个年轻人组成的战队,听说到现在交流还是一个问题。” 抱歉,这几天身体方面的问题,导致更新极度不稳定。 一会可能还有一章。 (本章完) 第36章 多打默认 随着拼刀结束,双方选边确定。 dpg先作防守方开局。 地图:死城之谜。 ct(dpg):aurora、jackz、ropz、zywoo、amanek。 t(igame):zoree、xseven、saw、juho、saggerton。 dpg的训练室中。 手枪局还未开始的热身阶段,maniac就语重心长的跟原野他们嘱咐了起来: “昨天我们打赢了big,但是别膨胀,今天该怎么打还是怎么打。” “不过就跟我们昨天复盘时说的一样,多打默认,少打非常规。” “大招都是留在重要的时候用的,像igame邀请赛这种小比赛,我们主要找问题。” 原野深以为然。 打big是首战。 为了确保胜利,dpg在比赛里拿出了很多非常规的战术。 但是在之后的比赛里,还是要多打打默认的战术。 一方面,非常规打多了容易被对手针对。 另一方面,默认也有助于队伍更好的交流磨合。 “我们开局就打默认,如果到一分钟还没信息的话,ropz你可以看着摸一摸。” 调整好心态后,原野有条不紊的给出指令。 而他自己则是在买好防弹衣后,来到警中用usp架住警中出口的一条缝隙。 这个位置杀人很依赖玩家的反应,但优势是同样很难被拉出来的土匪第一时间击杀。 即便有土匪选择双架上山,小身位peek也能让他第一时间拿到地图上的信息。 相当求稳的选择。 只不过,开局二十秒后,架着中路的原野还是没有见人。 相反,在a区叉车位置晃着身位peek的amanek,先侦查到了道具在a厅位置开爆的信息。 “打a了,人应该很多,至少三个人。” 听着匪厅里异常嘈杂的脚步,amanek很快做出了判断。 原野稍加思忖,便指挥道,“jackz你直接回a吧,ropz继续在b架住或者开摸都行。” 至于他自己,则是继续在中路小身位的架着。 反正,原野对于队员的枪法十分自信。 即便让土匪安放c4,五打五的回防dpg也没有多大的劣势。 纪律性,是原野在队伍中提的最多的一个话题。 只不过拥有着上帝视角的观众不这么想。 2017年的此刻,csgo职业战场的战术还比较粗糙,没有经历过a队统治的年代,大多数队伍的战术缺少严谨和细腻。 当然,也有弹幕持反对意见。 对于dpg的求稳,弹幕褒贬不一。 而玩机器则是对dpg满怀期待: “看样子dpg很稳啊,应该就是打算等igame下完c4打回防了。” “igame知道现在自己方站位被锁定,也没打算藏。” “saw去a厅直架后路,xseven躲在叉车架警家,剩下三个人直接在包点锁定a小位置。” “有点套路的这站位。土匪就是准备在烟雾弹散开的那一刻,一起秒掉走a小道回防的防守方队员。” “可是,他们真的能架住警亭后的a神吗?” 玩机器话音未落,笼罩着a区包点的烟雾弹就缓缓散去。 “
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